桃色の純情な妄想

2/3の純情なゲーム脳は空回り my heart!!

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閃乱カグラ(2)/爆乳ハイパーバトル?

閃乱カグラ-少女達の真影- クリアしましたー。プレイ時間は10時間とちょっと。実はサブミッションや称号、コスチューム集め等のやりこみ要素も含めるとまだ遊べるんでしょうけど、私にはもうお腹一杯になりましたので、ここらで終了です。

カグラ成績
あまりにもサブミッションが単調な作業ゲーでしかないので、途中で放棄しちゃいましたw

あえて爆乳ハイパーバトルと銘打ったからには、相応の期待をしていましたが。個人的には及第点に届かず…といった感じでしょうか。おっぱいこそ宇宙の真理と私を含め、人類の大半が口を揃えて言いますが…それだけを求めるのであればエロゲをやれば良いだけ(私は未開拓)。

面白いと感じるゲームの中で存在感を放つエロス が私は大好物なのです!なので、このカグラがゲームとして面白ければ文句はなかったのですよ。あまりにも平凡だったような気がします。それか、発売前にかけた期待が大きすぎただけなのか。「惜しい」の一言に尽きますねえ。

要にあたるアクションパートは、前回記事でも触れたようにベルトスクロール風の斜め見下ろし視点。スピード感、爽快感という言葉も当てはめるには俄然チープでした。乱雑とした環境下でそう思い込ませる体感擬似的なものでしかなく、残念です。ボタン連打で感触のない敵を薙ぐ無双タイプのものに、スピード感を付加することでそれを爽快感と錯覚させている。

追撃からの空中コンボは派生動作後のタイミング(グリーンリングエフェクト)で繋げられるのですが、これは好きでした。基本コンボ→追撃(以下繰り返し)ですが、淡々とこなしていると脳汁が分泌されそうな感覚にもなります。一種の音ゲーにも近い感覚でこれを盛り込むのはタムソフトのお家芸でもありますしw 

カグラ段位
斑鳩さんがメイン。飛鳥は主人公なので強制使用も多く、レベルは必然的に上がる結果に。

使用キャラにもモーションこそ違えど、やってることは同じなので面白みがないのも残念。秘伝忍法(ゲージストック型の必殺技)も種類があまりにも少なすぎる。ここはカットインなので3D映像になりますので(メインアクションパートは2D)多少の揺れは認識できるんですけどね。要の飛び出すおっぱいに関しては…んんん…メインアクションパートを2Dで見てる分、忍転身(忍装束への着替え)や破衣時のカットインでその揺れを視認することができます。そう、カットインが3Dですので…

飛鳥破衣

映像表示の抑揚による視覚的錯覚が生じる
んだと思うのです。ずっと2Dで見てる映像がいきなり3Dに切り替わると、視覚的錯覚がより大きく感じるんじゃないですかね?ようするにおっぱいがより飛び出て見える。そういうことでは。もう「ぷるーんポーン!」と、「ぷるーんポーンッ!」とねw 3Dに関してはこういう使い方もあるんだなって関心した点でもあります。

シナリオライターは「428」等を手がけた有名な方のようで期待していましたが、そのノベルパートのゲーム内の使い方が雑で良さを損ねてるような。結局、限られたスペック内での描写になるので文字媒体で知らせるしか術がない、のか。描きたいことが多く、より周辺環境の理解をさせて没入感を高めようという結果がノベルであったのか。ノベルの視点は常に誰かの一人称で心理描写を描くには良かったと思うんですけどね。これを導入した結果で、各キャラの背景を多少なりとも知ることもできたわけですから。まあ良し悪しですね。

基本的に作品を酷評する、というのは私は好きではありませんので悪い所も良い所も述べるべきと思いますが今回は期待値が大きすぎた分の残念感が強くなってしまい、悪いことが多くなってしまいましたw しかしね、これ音楽がカッコいいのですよ。「和ロック」。世界観にマッチしてて良いです。初回版の購入だったのでサントラが付いていますが、クリア後初めて今流しながらレビューしてます。某通販サイトではこの初回版が定価の3~4倍で扱われている物もあって驚きですが、ゲームは手放しても特典だけは残しておきますよ。

カグラ教室
結局斑鳩さんと葛城の3年生組(画像左2人)が一番好きだだだ。

次回作、あると思われる終幕になってますので色々と改善してもらえばもっともっと良いゲームになると思います。ルーキーとしては頑張って結果を残した方だと思いますので(一部おっぱい信者が支持、そう私も)、進化を遂げることに期待して!おっぱいバンザーイ!

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| 閃乱カグラ 少女達の真影 | 00:10 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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閃乱カグラ(1)/タム、廻り合い

さてー 閃乱カグラ-少女達の真影- はじめました!ちょっと手続き不備で配送が遅れて、発売日から1週間くらい後に届きましたが、中々プレイできる時間もなくてようやくこれから!って所です。基本的に何のゲームを買ったとか、あまりの興味のなさに放置されている我が家の事情ですが、相方に「俺はこれから爆乳のゲームをやるぜ!」って宣言してみた所、そのアニメ絵を見て物凄い不快な顔をされました。空気が凍てつきました。だから最後に言ってやりました。「乳こそ宇宙の理だ」と。以降、隠れてプレイすることを余儀なくされた状態ですw

カグラ1-2
ゲームに資料集、ドラマCDサントラCDの付いた初回版。発売後すぐに品切れ店を幾つか見ましたw 尼でもいきなり定価の1.5倍にはなってましたねw 今回私は早い段階で予約しといたので4800円くらいで買えましたよ!

またおまえか!タムソフト!
相応の期待と恍惚に満ちた表情でゲームを起動。MMVのロゴの後に出てきたのが「タムソフト」www ここで恍惚に満ちた表情は失意の表情へと変わり、ゲーム開始。

ほら、姉チャンが好きな私ですのでタムソフト自体を嫌いなわけじゃないんですよ?w ですが、姉チャンにはゲームとしてのコンセプトだけは芯が通っているので、そこに嵌れば愛でることができる。しかし、ゲームとしての評価を受けているタムソフトって…私見たことないwww 岡っぴちもエクソシスターズも、ましてや姉チャンシリーズでさえ、そのブランド名を汚しかねないのもあったり。ただ今回はD3ではなくてMMVなので、パブリッシャーの違いでどれだけ仕事ができるのかを見極めるしか策がない、とそう思い込ませることにしました。

ゲームはアクションパート・アドベンチャーパート・ノベルパートなどを織り交ぜた仕組みでミッション受諾性でシナリオが進行します。一つのミッションが数分で終わるので、短い時間でサクサクと遊ぶことができるのは携帯機としてはかなり好感が持てます。

カグラ1-1

要のアクションについては横ベルトスクロールを根底においたもので360度包囲じゃないのが今時珍しいなあと。弱・強の攻撃とダッシュ、ジャンプだけで爽快アクションが楽しめる…というのがウリのようですが…これは爽快と呼ぶには少し乏しい気がします。コンボ派生もあるにはありますが、ベルトを斜めから見下ろす視点でキャラクターにも乱雑感があり、モーションを視認しにくいせいか何をしてるのか分かりにくいんですよね。エフェクトを派手目に、とかの問題ではなくて雑魚も紙っぺらみたいに倒れていくので、薙ぎ倒してる爽快感にどうしても欠けてしまうのです。

コンセプトが忍者ですから、華麗にしなやかにというのは理解できますがアクションゲーですので、ここはもう少し仕事して欲しかったなあと思ったりw コンボの継続受付がやや長めで、当たり判定がやたらと広いのでコンボ数は伸びます。最初のほとんど分からない状態ですら、コンボ600超えて評価「優」になったりしましたしねw 

吹き飛ばしからの追撃 は気持ち良いかもしれません。上へ横へコンボ派生によって飛ばした敵をボタン一つで追撃(要タイミング)できます。地面に着地後から小ダッシュで次のコンボ受付までに繋ぐ…というループができてくると楽しいかもしれません。

基本画面は2D、からの超忍術(カットイン必殺技)時は3Dに変わります!揺れます!が、2Dと3Dの表示切替に関してはもうちょっと検証の必要がありそうなのでまた次回w 結構パート別に2Dと3Dをゲーム内で使い分けているので、そのメリハリによって引き立たせる手法…と考えつつもね。

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| 閃乱カグラ 少女達の真影 | 10:01 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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閃乱カグラ -少女達の真影-

たわわに爆乳、飛び出すハイパーバトル
はい、釣られたー!何コレwww 3DSでこんなに卑猥なゲームが出るんですねって思ってたら以外にしっかりしてる模様。マーベラス発売で、しかも「勇者30」の人が企画原案、シナリオは「428-封鎖された渋谷で-」「伝説の教壇に立て!」の人が書くとか。マジですか?信じてもいいですか?

閃乱カグラ -少女達の真影- 特典 少女達の秘密ファイル ~ビジュアルブック&サントラ・ドラマCDセット~ 付き閃乱カグラ -少女達の真影- 特典 少女達の秘密ファイル ~ビジュアルブック&サントラ・ドラマCDセット~ 付き
(2011/09/22)
Nintendo 3DS

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本作のメインは、横スクロール型のアクションゲーム。くのいちを操って、敵の軍勢をなぎ倒していく。注目ポイントは、スピーディーな忍者アクション。ダッシュや2段ジャンプ、空中コンボなどを駆使した、爽快感溢れるゲームプレイが楽しめる。//本作は、おっぱいだけのゲームではない。国立半蔵学院の忍者として生きる少女たちの日常と、それぞれの信念が交錯する、美しくもはかないストーリーにも注目してほしい。(出典:ファミ通)

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実は3DS、画面よりも奥に立体空間が構成されるだけと思っていましたけど、違うんですよね。別に記事に起こしますが、現在プレイしているオカリナ3Dでは確かに画面から飛び出している(ような)場面があります。その性能を存分に活かすことができるなら、実現できるのでは…飛び出すboobie!(ゴクリ

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正直、企画・シナリオは凄かったとして、肝心のアクションでは失敗する可能性も十分にあるわけで。スクショ見てる限り地雷臭もしないわけではないですw ど、どうしよう。予約しとこうかなwww ってか最近乳ネタがありすぎですが、こんなんでいいんでしょうか?w さあ、私はどこに向かうのか…

| 閃乱カグラ 少女達の真影 | 19:32 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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