桃色の純情な妄想

2/3の純情なゲーム脳は空回り my heart!!

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NEWルイージU(no.3)/スターチャレンジクリア!

NEWスーパールイージU スターチャレンジもスターコインコンプでクリアしました!面白かったー。プレイ時間は15時間。スターチャレンジ突入の際に残機99あったのに、クリア時には18に減っていましたw まあよく死んだ死んだ。死にすぎて天を仰ぐことも多々ありましたが、達成感は半端ないです。

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■スターチャレンジ
表面の全てのコースでスターコインをコンプすると解放される隠しステージです。マリオシリーズではすっかりお馴染みですねー。表面の隠しゴールは攻略サイトを参考に進めて、頭で理解しつつもプレイが付いていかないジレンマに悩まされながらも何とか到達できました。

スターチャレンジもどんな鬼畜コースが待っているかと思ったのですが、全9コースのうち苦戦したのは顕著で、9-1・9-2・9-6の3コースでした。特に2と6はとにかくダッシュ命で立ち止まることが死に直結するというコース設計で、ジャンプの大小や踏切地点など細かいところに神経を配りながら進めなくてはいけませんでした。

とにかく死んで覚える ことを念頭に何度も何度もコースプレイをして、上記の生き延びるための操作感覚を養うことが大事です。穴への落下死以外無敵の”トッテン”というキャラもいますが、結局は一度もお世話になることなくルイージのみでクリアすることができたので満足しています。

9-2と9-6についてはスターコインを3枚一気に取ってクリアしようと思わずに、1枚でも2枚でも取って一度ゴールしてしまえば、次回以降のトライではそれを取らなくてもいいので、取り逃がした分だけ集中してプレイすれば良いので何とか助けられたかなと思います。

特にファイヤバーだらけの9-6では最後の1枚を取るのに、ヒップアタックが必須なので最低でもキノコ状態は維持しなくてはなりません。アイテムでキノコ以上になっておけば1回のミスは許され、かつ無敵時間がごく僅かに発生するのでそこを有効活用しましょう。一度でも立ち止まったり躊躇すると確実に画面を埋め尽くすファイヤバーに当たるので、無心で速度を落とさずに走ることが大事です。あれだけファイヤバーを配置したら動きを観察するのに立ち止まりたくなるのも分かりますが、立ち止まって観察する場所がないのでとにかく走るだけです。

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9-9の正真正銘ラストコースの最後には顔出し看板が設置されていますので、記念撮影。

かなりスレスレでクリアしてるので、もう1回同じプレイをしろと言われてもできないような気がしますw スターコインコンプでクリアできたのは大きいですが、NEWルイージUではコース設計の短さに何度もプレイするのがそこまで億劫にならないのも魅力。無事にクリアしマリオカート8を迎えられますが、これは何年か経ったら新鮮な気持ちで遊べそうなので、大事に取っておこうと思いますー。


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(2013/07/13)
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| NEWスーパールイージU | 22:42 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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NEWルイージU(no.2)/ルイージ補正が多大にあるとしても

NEWスーパールイージU クリアしましたー!これは実に面白かったです。正直本家のNEWマリオUを超えてると思います。兼ねてよりルイージへの偏愛はこのブログの中でも語ってはきましたが、その補正を抜きにしても十分に本家を超える面白さがあったと思うのです。プレイ時間は10時間強で、プレイした面のスターコインはコンプ。クリアデータの確認で隠しゴールなど取り残した4つのステージをコンプしたらこのままスペシャルスターの隠しステージをプレイする予定ですよ。

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■凝縮されたステージ構成とやや高めの難易度
NEWルイージUの面白さはこれに尽きると思います。前回の記事でも紹介した通り、全てのステージが残り100秒からのスタートで、マリオ3Dワールドのようにタイム増加アイテムもありませんので(+100秒されるボス戦は除く)、限られた時間の中で進まなくてはいけません。

当然100秒しかありませんので、本家のNEWマリオUでは300秒近くあることを考えるとステージの長さは半分~1/3で構成されています。NEWマリオUのスピンオフになりますので、基本のステージコンセプトはそのままになっていつつも、NEWルイージU用にリアレンジされているので新鮮さは損ないませんし、使いまわしという訳でもない。

短いステージの中に、2Dアスレチックとしてのシリーズの面白さを凝縮してあって、その密度のためには難易度が多少上がることを厭わないような印象です。ルイージという滑りやすく・高い跳躍力を持ったキャラクターの操作性を上手く利用して難易度と面白さを跳ね上げた、そんなゲームになっています。

初見殺し、ではありませんが1回のプレイでスターコインのコンプをしながら進もうとすると時間が足りませんし、”見えていながら簡単に取らせない”絶妙な配置に四苦八苦することもありました。難易度は各ステージによってバラつきはあるものの、簡単だなと思うステージは少なかったように思います。死んで覚える古き良きオールドスクールな面を踏まえながら、いつの時代も誰が遊んでも楽しめる素晴らしいゲームだったと思うのです。

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■あとがき
NEWマリオUでも散々言いましたが、これをマンネリだと言うのであればそれは否定できません。ですがその受け入れられるべきゲーム性の中にいつも新しい驚きやプレイする喜びを感じることができるのは、このシリーズが今も受け入れられていることの裏付けにもなるんじゃないかなと。好き嫌いは人によってありますので、絶対性はないかもしれませんが、やはりオススメしたい傑作だなーと私は思います。

NEWルイージUだけを遊ぶ奇特な方はあまりいないかもしれませんが…是非NEWマリオUと合わせて遊んでみて欲しい作品ですよ。マリオシリーズの新しいチャレンジを体感したければ3Dワールドを。このブランドの力はまだまだ衰えてはいないですよ!そして私は次はマリオカート8を遊ぶんだー!


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(2013/07/13)
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| NEWスーパールイージU | 21:03 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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NEWルイージU(no.1)/焦燥感に拍車をかける難易度

NEWスーパールイージU はじめました!今年に入ってNEWマリオU、マリオ3Dワールドと順調にクリアし最後に残ったのがこのNEWルイージUになります。昨年はルイージイヤーとして銘打たれており、その中でNEWマリオUのマイナーチェンジとして発表されたのがNEWルイージUですが、昨年2013年限定販売で売られていたパッケージ版を実はこっそりと入手しておりました。その時はまだWiiU本体がなかったですし、欲しい時に買えないのが一番凹みますからね。ただし2014年の現在も難なく入手できるのは内緒ですよw

ルイージU

■予想より上の難易度調整
仕掛けてきたなと。NEWマリオUもスターコインコンプでクリアするのに結構な苦戦をしましたが、NEWルイージUではステージの難易度が序盤からかなり飛ばしてきてるのが伝わります。ルイージの場合、マリオよりも滑りやすくジャンプ力が高いのは世界共通認識ですが、それだけに留まらずステージ構成の難易度を上げてきてるのが分かります。

全てのステージはNEWマリオUの世界観そのままに再構築されているので別物として遊ぶことができますが、全てのステージがタイム100からのスタート。開始直後にあの残り時間が少なくなったことを告げるメロディーが流れる斬新さ。ステージの長さも短くしてありますが、その短いステージの中でスターコインは3枚存在し、且つ時間の少なさが焦燥感に拍車をかける仕上がりになっています。

敵の配置も少ないスペースを上手に進めるテクニックが要求されるかのような意地悪さが目立ち、やりがいを感じる作りになっているのを序盤から感じるのです。今はまだWORLD1.2しかクリアしていないのにこれから先どんなステージが待っているんだろうと思うとわくわく7ですよ。ステージ毎に難易度のムラはありますが、これは燃える挑戦状をもらった気持ちになります。

アクションゲームは好んでやりますが、スキルとしては決して得手ではなく人並み程度なのでこれを簡単と感じる人もたくさんいるとは思いますが、初心者救済措置として「トッテン」というキャラクターが使えます。落下死以外は敵に当たっても死なない万年スター状態で、パワーアップアイテムを使用できないという短所も持ち合わせたキャラクターです。私はルイージ信者なのでトッテンの力を借りずにクリアを目指しますけどね!


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