桃色の純情な妄想

2/3の純情なゲーム脳は空回り my heart!!

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DEAD RISING2 CASE0(2)

DEAD RISING2 CASE0 実績200まで終わりましたよ。簡単でしたね、実績コンプは実績解除スレを参考にして解除。普通にプレイして2周と実績取るのに2周くらいかな、計4周ですが時間にしてみれば5~6時間くらいだったと思いますよ。

まあ、なんといってもデッドラだったので普通に楽しめましたし、600円という値段(クレカ必須)とデッドラ2発売までのこの期間は上手だったなと思います。DL初数販売数の記録もSHADOW COMPLEXを抜いて一番になったということでおめでたい限りじゃないですか。

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デッドラ1を比較対象として持ってしまっているので、なかなか物足りなさを否めない感じもありますが、強いて言えば緊張感の少なさが気にかかりました。プレイフィールドが屋外だからなのか、深夜~明け方の時間設定がないからなのか。少なくともデッドラ1の時にはそれがありましたので、デッドラ2に期待するしかないですね。ショッピングモールというリアリティ空間の中でのそれを排した狂気ってのが緊張感と没入度を高めてくれていたとも思いますし、んん。どうなるかなw

コンボ武器に関しては新しい試みだとは思います。あんなものまで武器になるんだね!っていう面白さはそのままに良い意味での付け焼刃的なコラボレートにより「ああw」って気持ちになる。CASE0では9種類しかなかったですが、どんな物が出てくるのか、楽しみになってきましたよ。あとは、着替え?お好みの衣装を探し当てる、コーディネイトする楽しみはCASE0では味わえませんでしたので、それもデッドラ2へ持っていきます。

CASE0.jpg

もっとこうだったら良いのに。 っていう期待、それが成されるであろうデッドラ2への想いを持たせるためには良い仕上がりだったと思います!気付けばあと2週間ですし、それまでに消化しなきゃいけないはずのゲームもたくさんありますが、やっぱ楽しみだなー!!普通に、CASE WESTがもう楽しみで仕方ないですしねw

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| DEAD RISING CASE:0 | 23:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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DEAD RISING2 CASE0(1)

昨日に 「DEAD RISING2 CASE0」 が配信になると聞いて残業もそこそこに帰ったのに何故かDLが出来なかった件w 楽しみにしながらだっただけに気持ち萎えましたが、日付もまわる頃にはようやくDLできましたよ。

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まあ、ロードの件やデッドラ1との変わり映えのしなさについての評判が出てまわっていましたが、楽しみにしていたのは事実。楽しんだもん勝ちですから、ゲームの世界なんてw んでちょっとやってみたんですけどね。クリアはしてませんので、ファーストインプレッション的な。

舞台や雰囲気は変わったけども基本何にも変わってねえw 
でも、これでも良いような気もしてきました。何だかんだでデッドラらしいと言えばそうですし、マルチにする分そこを保守しにまわったという考え方もできますから。それだけ新しい層がデッドラに触れるわけでしょ。ああデッドライジングってこんなゲームなんだ、楽しいね!ってなれば良いなって。まあCASE0の配信は箱○のみみたいですけどw

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しかしアレですねえ。グラフィックってこんなもんでしたっけ?箱○で最初に遊んだゲームがDOA4とデッドラだったからか、もっとその美麗さに感動したはずだったのに、少し雑さが目立つくらいに気になりましたね。まあ、ゲームが楽しければ良いんですけど、期待感が強いとこんなところでも引っかかるもんですねw

あとは全体的にフワフワしてる印象を受けます。例えば拳銃一つ、引き金を引いて破裂する頭部。あの重厚感が好きだったのに軽っぽいんですよね、いちいち。レンチ長押で殴る感じは好きですけど、いまいち物足りない感じもします。とりあえず気になるのは小さいことばかりで、ゲーム自体は前作を踏襲しているので普通に楽しめますよ。

まあまだ本格的に腰を据えて遊ぶのはこれからになるので、やってみてまた感想でも。

| DEAD RISING CASE:0 | 14:41 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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