GAME×ROCK!! 変態・偏愛・ヘタレで成り立っています 
プロフィール

ミカサ

Author:ミカサ
ご来訪ありがとうございます。
もっぱらヘタレと偏愛と変態を叩き込んでいます。それでもお目に止まるのならば幸いです。
コメント・リンクなどもお気軽にどうぞ。

twitter
ギャル時計
FC2カウンター
Blog Ranking
unROCK? unLOCK!
NICOTINE/SOMEDAY
NICOTINE/CAMPUS
love mizzy!!
天気予報

-天気予報コム- -FC2-
ブログ内検索
By FC2ブログ

今すぐブログを作ろう!

Powered By FC2ブログ

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

2010/02/10 00:14    PSPo2/華麗に挫折する…(2)
個人的には雰囲気は十分に味わった と言いたい所なのですが、世間的には挫折とも呼べる。PSPo2(ファンタシースターポータブル2)終わりましたw プレイ時間は僅か28時間、レベルは38、ストーリーは第8章で中断。このゲームであれば完全に積んだという表現でも適切かもしれませんねw

PSPo2.jpg
マイルームにグラビア飾るのはデフォですか?w 戦車は戦ヴァルのエーデルワイス号です(ギーギーうっさいけど)

因みにPSU(箱○)版は累計で300時間くらいなので、その1/10しかやってないですし、ストーリーを除けば終わりという概念すら怪しいやりこみ専攻のゲームなので、自分が良いと思ったらそれで良いのかなと。28時間あればアクションなら2〜3本、短いRPGですら終えられる。だったら良いじゃないかってことで終了にしました。それにこれ以上何かヤル気起きなくて。

据え置きでやるよりも仲間内でのまったり感も薄いですし、いまいちPSPでの操作性にストレスもあり。チャットなんかはやりにくすぎてコミュニケーション取るのすら億劫になってしまうw その環境のセッティングをしなかったのも悪いんですけど。

あと、気付きました。 私この手のやりこみゲーがあまり得意じゃないのかもなあとw じゃあやるなよって話で終わっちゃうんですけどね、PSUの場合は華麗な仲間が居て、そのチームでダラダラしてたのが楽しかったですし(それでも途中で引退しちゃいましたけど)。ドラクエ9でも育成は楽しかったですけど、錬金に必要な素材集めとか、ドロップ待ちとか…しなかったじゃんw それが全てを物語った気がして。だから好きになったシリーズなので、今後も新作が出るとたぶんやっちゃうと思うのですが。極めるまでやろうとは思わないのかも。



(やりこんでない人間の感想ですので、あらかじめご了解ください)
ゲーム自体はチェインや回避などアクション性の向上もあって、PSUよりも単調になりすぎないような工夫もありますし、様々なコラボレーション企画もあって楽しみを見出しやすいかなと思いました。従来シリーズ経験者より評判が良いのも頷けますし、その辺は不満ないのですが。他にもたくさんやりたいゲームがあるので、その移り気でPSPo2にモチベーションが続かなかったってことで。またこの世界に帰ってきたくなったら、PSPo(ファンタシースターポータブル)があるので、そっちでやりますw PSPo2はまだ売ったらお金になるので、明日買うMAD WORLD(Wii)の足しになりましたw

ウルスラ

ストーリーは単調な気がしてw ありがちな気のする特筆すべき点のない物語(ク、クリアしてないですけどねw)。何にしてもヒロインに全く感情が移入できなかったですよw 逆にウルスラ姉さまにはギュンギュンキュンキュンきますよ!!PSUのカレンといい、ウルスラ姉さまといい、なぜこのシリーズはニューマンが素敵なんだw 乳的にはチェルシー…なんですけど。キャストに免疫がないのでw ウルスラ姉さまがこれで豊満な胸であれば完璧だっt…

まあ、何にしても、 やりこんでる皆様には申し訳ない気持ちでいっぱいですが…これでPSPo2終了ですw

昨年暮れに買っていた 「THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL」 クリアしました〜。それぞれのチャプターは30分くらいで終わるのと、武器強化や楽しいステージを何回かやったりで、それでも6〜7時間くらいしかやってませんが。因みにストーリークリアで出来るようになるディレクターズカットVer.は最初のステージやっただけですけどw

HOD-03.jpg


本当はディレクターズカットVer.からが本番 なんでしょうけどね。馴染みのないガンシューであることと、ストーリークリア時の武器強化を引き継げないことに萎えてしまって…あんなに頑張ったのは何だったんだ!と言いたいよw 肝心のゲームですが、これは面白かったと思います。単純に溢れ出て来るゾンビたちを撃って撃ちまくる主旨のゲームですからそれに尽きますし、数種の武器は2つまでゲーム内に持っていける、かつ武器強化はステージクリアの評価報酬で購入していけるようになる、という明快なものです。ザッパーを構えて、射撃の際の手に来る振動が心地よかったのと、標準認識もストレスにならないほどに正確に動いてくれるのでココも良し。アドレナリン放出で、まわりがスローになるアイテムがあるんですが、コレ取った時の射撃音と破壊力は気持ちよかった!敵をギリギリまで引き付けて放つと、骨の軋む音と人体欠損があって快感になります。冷静に対処できる半面で高揚する気持ちを味わうエクスタシー。

HOD-PAPA


それぞれのチャプターはB級ホラーを意識したような構成になっていて、劇中も安っぽいムービー、会話を楽しみながら進めていくもの。ストーリーは、こんなもんでしょw ってくらい全然大したことなくて…でもそれで良かったんだと思います。これに本格的なシナリオ付けちゃったらせっかくのB級でビッチな世界が台無しですからね。ギネスに乗るだけのF×U×C×Kを連呼しているゲームで、何かの単語の前にはF×U×C×Kを付けているので、あたかもそういう固有名詞なのかと思えるくらいw

んでエンディングの締めに「彼らは正義のマザーフ××カーになったのだ!」と。もう意味が分からないくらいwww まあ意味なんてあってないようなモノですけどね。「英文法の視点で見ると、名詞、動詞、形容詞、副詞、代名詞、間投詞などあらゆる文脈で利用できる単語」らしいので、良いっちゃ良いのかw 事実上本当のマザーフ××カーになるくらいの馬鹿らしさは折り返しから。ストーリーのネタばれになりますので…

2010/02/04 23:01    Half-Life:「second narrow」
音楽ネタはきまぐれですが、ライヴに絡みそうなのでUPしときます。Half-Life:「second narrow」です。きっかけはFM NORTHで聴いた昨年12月のメガプレイ。結構ラジオ媒体で気になるバンドを見つけることも多いのですが、Half-Lifeも例外ではありません。ここ近年で非常によく聞くようになったACIDMANやTHE BAND APART、UNCHAINなどと同系統のロックと捉えております(いずれも好きなバンド名であげてみた)。透明感があって、叙情的で静と動が凝縮している音楽。ACIDMANをきっかけにこの類の音は好んで聴くようになって、聴いた瞬間に「良い!」と思えましたね。

こういう音楽の場合、ボーカリストの声の質も世界観と合致するか否かで大きく左右する と思うんですね。起伏の激しい音程で、高音が突き抜けるように高い!この部分がたまらなく気持ちよくて癖になる。次第に癖になります。彼らの音楽にがっちりマッチしていて、良いと思います。

3ピースで、各々のパートが独立した見せ場が随所で聴かれ、楽曲に合わせて変わるので聴いていて楽しいですし、刻む音が何とも心地よいです。…こういうのって言葉で表現するのがすごい難しい(知識がないw)のでもどかしいですが、上記にあげたようなバンドサウンドを好む方であれば、聴く価値があるのでは?

second narrowsecond narrow
(2009/12/16)
Half-Life

商品詳細を見る


アルバムは昨年12月に発売されております、「second narrow」がメジャーファーストらしい。バンドの経歴としてはGt/Vo.上里洋志、Ba.岡村健人、Dr.福島有からなる3ピースロックバンドHalf-LIfe。’00年に岡村を中心にカナダのバンクーバーにて結成。05年に拠点を日本に移し、現メンバーに至る。渋谷サイクロンを中心に、活動範囲を全国に拡大中。既存のギターロックの枠に収まりきらない熱量と完成度の高いアンサンブルが話題となり、09年7月に初のCD「sympathy」をリリース。12月23日発売の1stアルバム「second narrow」でメジャー・デビュー。(以上、引用)

1・entrance
2・orange
3・色彩
8・sign



は脳汁飛び散るほどカッコ良いんですけど!本当は「entrance」のPVを貼りたかったんですけど、リクエストによる埋め込み無効とのことで「色彩」を貼っておきます。そこからリンクして「entrance」是非見てみてください。レコ発ツアーもあります!行きます!行かせていただきますよ。平日だけど…w (以下、公式より引用)

「second narrow release tour 2009-2010」
2009
12/15(火) 愛知/名古屋HUCK FINN
12/16(水) 大阪/福島LIVE SQUARE 2nd LINE
12/17(木) 岡山CRAZY MAMA 2nd room
12/18(金) 愛知/名古屋 HeartLand
12/23(水) 新宿Nine Spices
12/28(月) 横浜F.A.D
12/30(水) 新宿ANTIKNOCK
12/31(木) 渋谷CYCLONE
2010
1/9(土) 鹿児島SR Hall
1/10(日) 熊本DRUM Be-9
1/11(月) 福岡DRUM SON
1/12(火) 大分T.O.P.S
1/14(木) 愛媛/松山SALON KITTY
1/15(金) 香川/高松DIME
1/16(土) 徳島JITTERBUG
1/17(日) 大阪/福島LIVE SQUARE 2nd LINE
1/28(木) 原宿ASTRO Hall
1/30(土) 渋谷TOWER RECORDS B1
1/31(日) 高円寺HIGH
2/5(金) 千葉/稲毛K's dream
2/7(日) 山梨/甲府Kazoo Hall
2/9(火) 京都MOJO
2/10(水) 神戸STAR CLUB
2/12(金) 広島CAVE-BE
2/13(土) 島根/出雲APOLO
2/14(日) 岡山CRAZY MAMA 2nd room
2/19(金) 群馬/高崎FLEEZ
2/20(土) 熊谷HEAVEN'S ROCK
2/22(月) 北海道/札幌Sound Lab mole
2/26(金) 八王子Match Vox
2/28(日) 長野/松本aC
2010.3.10 tour FINAL
渋谷CLUB QUATTRO

「ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会」 はい、ゲーマーの皆様であればこれにビビッとこないわけはないでしょう。私も例外ではなく、少年時代をこのダウンタウンシリーズで遊んだ思い出が、今も褪せることなく残っています。この度この「(以下)熱血行進曲」がDSでリメイクされると受けて思い返してみましたよ。

くにおくんの超熱血! 大運動会 特典 熱血高校オリジナルサウンドトラック付きくにおくんの超熱血! 大運動会 特典 熱血高校オリジナルサウンドトラック付き
(2010/02/04)
Nintendo DS

商品詳細を見る


私は「熱血行進曲」と呼ぶ派ですが、「大運動会」と呼ぶ風習もあるようですね…もう定着しているので逆に「大運動会」だと違和感を感じますが…w いやあ、もうどれだけ遊んだとか、分かんないですよね。調べてみると発売が「1990年10月12日」ってことなので、もう20年前じゃないですかwww ああ、私も少なからず歳を取ったもんだなあと思うのです。近所の年上のお兄ちゃんたちとやったりとか、学校の友達、幼馴染とか、現在に至る友達とか、遊んだ交遊記録すらも幅広すぎて思い出せません。その遊ぶメンバーによっても独特の遊び方、暗黙のルール、禁止プレイなどがあって遊び方もメーカーの提供されたものを超えて、長く広く自由に遊ばれたことでしょう。

超熱血01超熱血02
もうこのスクリーンショットの段階でダメ臭がプンプンしますけどw

それがリメイクですと!!しかもテクノスは倒産しているので、アトラスの時代を更に経て現在はアークシステムワークス。アークに限らずと思うんですが、原作を超えることは絶対にできないでしょ。だって神作すぎるし、皆に根付いた思い出補正が強すぎる…あれはファミコンでやるから、あの雰囲気だから良かったのだと思うんです。しかも追加要素込みのベタ移植ならともかく、(くにおコレクションで出てるっけ)3D化しちゃうものだから。でもやってもいないのに、否定ばっかするのは良くないので…

買っちゃいます!予約特典にサントラ付くし!!w 完全に思いつきで決めたので、店舗予約に行く暇もなく、amazonで買うことに。だってサントラ欲しいし!今でもあの名曲たちはいつでも思い出せる。でもどうでしょ、たぶん原曲ではなくて、今回の「超熱血行進曲Ver.」だとは思うんですけどねw もうゲーム買わないとか言ってたのに、本当ゴメンナサイ。代わりに少しゲーム売って資金を作るから…


以下、折り返しでシリーズの思い出を少しだけ…

今年に入ってから一番先に買っていたのに、記事になるのが最後になっちゃいましたね。本当、昨年末からソフト買いすぎで消化しきれずに様々なゲームが積まれていきますが、順当にNEWマリオWiiは終了、THE BEATLES ROCKBAND・GH VANHALENもハードキャリアまでは終了し、一段落付いたところで再開しますよ。

sabo01.jpg

「THE SABOTEUR」 です!…私も当初どんなゲームかと分からないまま、とりあえず「乳ポロン」なゲームだけであるという認識だけで購買意欲をそそられ、国内未発表で輸入版しかないのでamazonで購入しましたよ。

SABO3.jpg

ただのおっぱいゲーに非ず!と感じたのもプロローグで相当にハードな展開を見せられ、グッと感情移入できたのが良かったです。本当胸を切裂かれるような展開と、付随する物語の動機付けがありました。物語の舞台はパリ。ナチスの占領下にある、という時代設定ですね。一人の男がナチスへの復讐のために、時には反乱軍などと協同しながらも、身を投じていく…といったところでしょうか。今まで経験した数少ない海外版のソフトの中でもテキストの量が多く、もちろん理解できている量なんて僅かですがw

ステルスアンドデストロイ な箱庭ゲーです。隠密に各種ナチスの占領下に忍び込み、ダイナマイトを設置して爆破したら、あとは派手に脱出しようぜ?って印象ですかね。まだ序盤ですので(ACT1)何とも言えませんけど、思っている以上に親切なシステム設計で、丁寧に作られているのかなあと感じます。目的行き先やチュートリアルも要所で入るので、英語できなくてもフィーリングで進めていけるw パリの街の再現率が…っていうのは昔も今もパリが分かりませんので何ともですが。イメージに紛うことのない、モダンな雰囲気が出ていて良い感じ。ナチスの占領下にあるときはモノクロ→解放で色が添えられていくというシステムになっていて、かの名作ソウルブレイダーのように少しずつ街に活気が戻っていくのは、何か好きですよ。

SABO4.jpg

本当、おっぱいゲーであることを忘れちゃいますわw 因みに私の情報源はPinさんからで、もう少しでSABOTEURのクリア後レビューが上がるそうですので楽しみに私も待っているところです!私はこれからゆっくりと…